
【第二回】タスク管理アプリを作ろう
前回のおさらい 前回はタスク管理アプリのプロジェクト作成からDBを作成して大枠は完成し、実行できるところまで確認出来ました今回は画面の表示方法の変更など細かな修正を加えつつアプリの完成までをお届けしたいと思います ナビゲーションメニューの日本語化 前回までの状態だとメニューが全て英語表記になってしまっているのでわかりづらくなってました英語を全て日本語に変更することでより見やすく、わかりやすい作りに
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前回のおさらい 前回はタスク管理アプリのプロジェクト作成からDBを作成して大枠は完成し、実行できるところまで確認出来ました今回は画面の表示方法の変更など細かな修正を加えつつアプリの完成までをお届けしたいと思います ナビゲーションメニューの日本語化 前回までの状態だとメニューが全て英語表記になってしまっているのでわかりづらくなってました英語を全て日本語に変更することでより見やすく、わかりやすい作りに

はじめに 今回も引き続きプログラミング学習の一環としてC#でアプリ作成をしていきたいと思います。今回作成するのは「タスク管理アプリ」です。私自身、タスク管理が苦手でGoogleカレンダーに予定を入れたり、ToDoリストに書いたりメモアプリを使用したり、紙に記載したりと色々試しましたがどれも続かずしっくりこないので折角だから勉強がてら自分で作ってみようと思い今回作成を決意しました。 プロジェクト作成

前回のおさらい 前回はModel部分の作成をしました。具体的には以下のクラスとなります。 1,Tetrimino.cs テトリミノ(落ちてくるブロック)2,GameBoard.cs ゲーム盤の管理3,TetrisGame.cs ゲーム全体の制御 今回はControllerとViewを作成していきます。 Controller実装 まずは GameControllerを実装していきます。Control

はじめに 引続きC#の学習の為にアプリを作成してみます。今回はテトリスを作成してみたいと思います。以前、テトリスを作成したことがあるのですが、その際は参考にしていたサイトが途中までしか更新されず一人で続きを作成する知識もなかったので頓挫してしまいました。Claudeを使用しつつ改めて最後まで作成しきる様子を執筆していきます。 MVCモデルとは 簡単にMVCモデルとは何かを説明します。Model・・

はじめに 今回は、Visual Studioを使ってC#のコンソールアプリケーションで「数当てゲーム」を作成しますこのゲームは、ランダムに決定された1から100までの数字を、ユーザーが予想して当てるシンプルなゲームですこの記事では、プログラミング初心者の方でも理解できるよう、一つひとつの処理を詳しく解説していきます 学習目標 この記事を読み終える頃には、以下のことができるようになります Visua